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            2022年4月騰訊《王者榮耀》蟬聯全球手游暢銷冠軍

            2022年4月騰訊《王者榮耀》蟬聯全球手游暢銷冠軍

            [ 游戲 ] 2022-05-23 16:32:18

            需求催化之下 游戲電視爆發式增長背后的邏輯

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            [ 游戲 ] 2022-04-21 14:04:16

            《明日方舟》日服版本迎兩周年慶典 1月海外收入環比激增171.6%

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            [ 游戲 ] 2022-02-15 16:01:10

            已簽署代理協議 湯姆貓獲索尼克IP跑酷游戲中國大陸獨家代理權

            已簽署代理協議 湯姆貓獲索尼克IP跑酷游戲中國大陸獨家代理權

            [ 游戲 ] 2022-02-15 15:59:47

            多款游戲爭相與冰雪聯動 著眼冰雪、體育等不同主題

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            [ 游戲 ] 2022-02-14 15:42:49

            任天堂在新一期直面會上公布22款游戲制作或發售信息

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            [ 游戲 ] 2022-02-11 16:26:09

            亞洲與拉美地區成為超休閑游戲的主要增量市場

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            [ 游戲 ] 2022-02-11 16:25:26

            Steam公布首款游戲掌機Steam deck發售信息

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            [ 游戲 ] 2022-01-28 15:55:40

            國內App應用商店在線App數量減少到272萬款

            國內App應用商店在線App數量減少到272萬款

            [ 游戲 ] 2022-01-25 15:46:51

            Sensor Tower發布中國手游產品海外市場收入排行榜

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            [ 游戲 ] 2022-01-13 18:19:44

            《王者榮耀》在2021年全球收入超過28億美元

            《王者榮耀》在2021年全球收入超過28億美元

            [ 游戲 ] 2022-01-12 16:29:17

            英雄聯盟S11總冠軍EDG首秀以2:0擊敗JDG得新賽季開門紅

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            [ 游戲 ] 2022-01-12 16:28:38

            Sensor Tower8款手游全球收入超過10億美元

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            [ 游戲 ] 2022-01-12 15:17:02

            英雄聯盟官方公布14家品牌成為新賽季的合作伙伴

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            [ 游戲 ] 2022-01-11 18:41:35

            34個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100

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            [ 游戲 ] 2022-01-07 14:04:59

            新開預約游戲達到7400+ 預約總量達到1.07億次

            新開預約游戲達到7400+ 預約總量達到1.07億次

            [ 游戲 ] 2021-12-31 14:39:57

            騰訊、網易等游戲大廠輪番搶灘 下一個《原神》距離我們還有多遠

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            [ 游戲 ] 2021-12-29 16:50:15

            王者榮耀“云纓”擔任“峨眉文化推廣大使” 助力樂山打造全國智慧文旅標桿城市

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            [ 游戲 ] 2021-12-28 15:15:46

            原iG英雄聯盟分部中單選手Rookie與V5達成協 以自由人身份正式加盟戰隊

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            [ 游戲 ] 2021-12-23 16:48:04

            FPX官宣2022年英雄聯盟分部選手名單

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            [ 游戲 ] 2021-12-17 15:24:22

            中國自主研發游戲國內市場總營收2558億元 同比增長6.51%

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            [ 游戲 ] 2021-12-17 15:17:52

            中國網頁游戲市場實際營收同比下降20.74% 已連續5年持續呈下降趨勢

            中國網頁游戲市場實際營收同比下降20.74% 已連續5年持續呈下降趨勢

            [ 游戲 ] 2021-12-17 15:16:11

            電子競技游戲用戶規模增速有所放緩 或在明年引發新一輪增長

            電子競技游戲用戶規模增速有所放緩 或在明年引發新一輪增長

            [ 游戲 ] 2021-12-17 15:14:24

            我國游戲產業正不斷探索新興市場 拓展海外市場的廣度和深度

            我國游戲產業正不斷探索新興市場 拓展海外市場的廣度和深度

            [ 游戲 ] 2021-12-17 15:13:30

            用戶規模增幅與2020年相比變化不大 游戲人口紅利已趨向于飽和

            用戶規模增幅與2020年相比變化不大 游戲人口紅利已趨向于飽和

            [ 游戲 ] 2021-12-17 15:03:49

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